Habilidades
| Habilidad | Cómo funciona |
|---|---|
| Light Eater | Un destello frontal marca a los enemigos. Los ataques de Celeste contra objetivos marcados añaden daño espiritual y conceden robo de vida espiritual. |
| Dazzling Trick | Un prisma protege a Celeste. Si su barrera se destruye, silencia a los enemigos cercanos e inflige daño basado en una parte de la barrera. |
| Radiant Daggers | Un haz explota en un área después de un retraso. Los impactos contra héroes conceden a Celeste amplificación acumulable de daño espiritual. |
| Shining Wonder | Un orbe inflige daño espiritual, ralentiza, reduce la distancia de las esquivas y rebota entre objetivos a su alcance. Prioriza a los héroes enemigos. Si no hay un objetivo disponible, espera brevemente a que aparezca uno. |
En la línea y en las peleas
En la línea, apunta el destello a enemigos que puedas atacar después de marcarlos. Usa el prisma cuando esperes presión y comprueba si la barrera llega a romperse. Coloca el haz en un paso estrecho o combínalo con el control de un aliado. Durante las peleas, envía el orbe a un grupo con objetivos al alcance de los rebotes y aprovecha la ralentización para colocar el siguiente haz.
Errores que conviene evitar
El silencio de Dazzling Trick exige que la barrera se destruya; lanzar la habilidad no basta. Radiant Daggers tiene un retraso, así que el objetivo puede moverse antes de la explosión. El orbe tampoco busca objetivos indefinidamente: si no hay uno a su alcance durante esa breve espera, la cadena de rebotes puede terminar.
Versión y límites de la guía
Las mecánicas se comprobaron en los archivos de la versión 6745 del cliente. Los consejos de combate se basan en esas mecánicas, no en pruebas realizadas en partidas.