Cómo elegir y aplicar una build
- Abre la pestaña Builds de la tienda y el Build Browser de tu héroe, donde puedes consultar las builds.
- Revisa la vista previa y las categorías. Da preferencia a un plan cuyas primeras compras resuelvan el problema de tu línea y cuyos objetos posteriores tengan una función clara.
- Elige Use Selected Build para usar la build seleccionada. Make Default la guarda como predeterminada donde esté disponible esa opción; Quick Buy pone las compras en cola, sin comprar toda la lista de inmediato.
- Comprueba la build activa que aparece en pantalla y tu cola de compras. Las categorías opcionales no se añaden automáticamente al poner una build en cola.
El juego incluye recomendaciones de Valve para principiantes y builds predeterminadas. La popularidad diaria y semanal describe el uso, sin ser una prueba controlada de tasa de victorias. El aviso Old puede indicar que la build contiene referencias a objetos eliminados; copiarla o editarla borra esas referencias. Revisa la lista resultante en vez de seguir a ciegas una secuencia de compras antigua.
Adapta las compras a la partida
Si no puedes mantenerte al alcance del objetivo, valora movilidad o protección antes de añadir más daño. Si los disparos sostenidos son lo que acierta en tus intercambios, compara los atributos del arma; si una habilidad hace el trabajo, revisa cómo escala con poder espiritual y a qué habilidad se aplica el efecto de imbue. Haz las compras opcionales según el problema que resuelvan frente al enemigo. Un cambio útil te permite ejecutar la acción prevista, no solo aumentar el valor del inventario.
Compara dos opciones en Sandbox
- Usa el mismo héroe, las mismas mejoras de habilidades, distancia y objetivo en ambas pruebas. Ajusta la resistencia a las balas, la resistencia espiritual y la regeneración de vida del muñeco a los mismos valores.
- Usa Free Shopping, la opción de compras libres, para preparar el primer conjunto de objetos. Reinicia DPS Meter, el medidor de daño por segundo, y ejecuta una secuencia de disparos o habilidades que puedas repetir.
- Deja de causar daño durante tres segundos. El resultado del combate sigue visible hasta el siguiente impacto; anota el daño total y los registros relevantes de Damage Events.
- Cambia solo el objeto o la elección de imbue que estés comparando. Repite la misma secuencia y compara el tipo de daño, el daño total, el tiempo y los recursos gastados.
- Si importa el movimiento, usa la misma acción grabada del bot en ambas pruebas. Repite el ensayo con una resistencia o distancia relevante para tu partida.
Un resultado contra un muñeco inmóvil no demuestra que una build sea la mejor en cualquier situación. Este es un método de comparación reproducible; el sitio no afirma haber realizado ni medido ambas pruebas.