Habilidades
| Habilidade | Como funciona |
|---|---|
| Serrated Knives | Acertos repetidos no mesmo inimigo acumulam sangramento e renovam sua duração. |
| Slice and Dice | Avança, causa dano aos inimigos no caminho e reduz a resistência espiritual deles. Essa redução se acumula. |
| Bloodletting | Você recebe parte do dano imediatamente e o restante ao longo do tempo. Ativar a habilidade remove uma parte desse dano adiado. |
| Killing Blow | Salta até o primeiro herói inimigo, causando dano ou executando o alvo se ele estiver abaixo do limite de vida. Finalizar um inimigo com a habilidade permite usá-la novamente por um curto período. A passiva gera fúria ao causar dano; com a fúria cheia, as outras habilidades ganham efeitos adicionais. |
Na rota e nas lutas
Use as facas para pressionar um inimigo que consiga acertar várias vezes. Atravesse o alvo com Slice and Dice quando o avanço também deixar você bem posicionado, mas acompanhe o dano que ainda vai receber de Bloodletting. Depois de liberar Killing Blow, acumule fúria nas trocas e confira o indicador de execução antes de saltar. Veja se há outro herói entre você e o alvo desejado.
Erros a evitar
O dano adiado ainda será recebido. Bloodletting não torna você invulnerável e remove apenas uma parte desse dano. Os benefícios de fúria cheia exigem que a passiva de Killing Blow esteja liberada e que a barra esteja completa. Se o salto não acertar nenhum herói, o tempo de recarga aumenta. Finalizar um inimigo abre uma janela para usar a habilidade de novo; não concede usos consecutivos ilimitados.
Versão e fontes
As mecânicas foram conferidas nos arquivos da versão 6745 do cliente. As dicas de combate partem dessas mecânicas e não foram testadas em partidas.